Steam DirectX的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

另外網站Dark and Darker DX11: How To Play Using DirectX 11 on PC也說明:Open Steam and head to your Library; Right-click on Dark and Darker Demo; Click Properties; Under General > Launch Options, click “Ask when ...

國立臺灣大學 資訊網路與多媒體研究所 陳彥仰所指導 林雨新的 電玩觸覺回饋事件之多頻道黑箱即時偵測平台 (2020),提出Steam DirectX關鍵因素是什麼,來自於電子遊戲、程式開發輔助、體感回饋、資訊系統。

最後網站Valve FIXED The Witcher 3 next-gen DirectX 12 on Steam Deck則補充:Nice one Valve, fixing up big updates to massive games on #SteamDeck so quickly. Just imagine if CD Projekt gave them some early testing ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Steam DirectX,大家也想知道這些:

Steam DirectX進入發燒排行的影片

吸血鬼:惡夜獵殺 血獵 (Vampire: The Masquerade – Bloodhunt)
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----系統需求----
最低配備:
需要 64 位元的處理器及作業系統
作業系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-7400/AMD Ryzen 1300X or better
記憶體: 8 GB 記憶體
顯示卡: Nvidia GTX 970/Radeon RX 580 or better
DirectX: 版本:11
網路: 寬頻網際網路連線
儲存空間: 20 GB 可用空間
備註: HDD

贊助商品遊戲E-mail:[email protected]
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電玩觸覺回饋事件之多頻道黑箱即時偵測平台

為了解決Steam DirectX的問題,作者林雨新 這樣論述:

觸覺回饋能顯著地提升虛擬世界中的體驗,然而因大多數高品質的電子遊戲皆為封閉原始碼,修改原始碼以新增觸覺回饋並不實際。為此我們開發了電玩觸覺回饋事件之多頻道黑箱即時偵測平台(HapticSeer),其設計基於以下兩個重要洞見:(1)所有電子遊戲中的影像、聲音與控制器訊號,均可被及時分析以偵測遊戲事件(2)僅需數種事件偵測器就能套用至多數遊戲中相似的使用者介面。我們實作了數個電腦與虛擬實境遊戲的及時事件偵測器,以驗證其即時性與正確性。我們並招募了數個觸覺回饋裝置開發者,使用HapticSeer將自製與市售的觸覺回饋裝置整合至市售電子遊戲,蒐集與分析開發者的回饋。